開啟 App
跳到主要內容
IP : 216.73.216.139
會員登入
語系選單
繁體中文
简体中文
English
日文
韓文
全館分類
圖書分類
學科分類
商管‧財經
管理‧領導
廣告‧行銷
傳記
溝通‧談判
經濟
會計‧統計
財務‧金融
企業經營
文學‧小說
華文現代文學
中國古典文學
中文文學評論
日本文學
英美文學
外國文學評論
大眾讀物
科幻/奇幻小說
武俠/歷史小說
言情小說
青少年文學
其他
設計‧藝術
建築
視覺設計
攝影
電影
音樂
表演藝術
美術
其他
生活
飲食文化
食譜
運動
園藝/寵物
旅遊
勵志
時尚風潮
科普
天文、地球科學
動物/植物/生物
科學史/傳記
人文
中國/臺灣歷史
世界史
哲學
文化研究
語言學
宗教研究
性別研究
圖書資訊學
其他
社科
考古/人類學
社會學
教育學
傳播學
政治學
法律學
區域研究/地理
軍事
親子‧童書
親子教育
兒童繪本
兒童文學
語言
字典
語言工具書
中文
其他語文
理工農醫
生物‧生化科學
農漁畜牧
工程技術
學術書
文學院
外語學院
社會科學院
傳播暨藝術學院
理學院
管理學院
法學院
工學院
生命科學暨獸醫學院
向下捲動瀏覽更多
總類
特藏
目錄學;文獻學
圖書資訊學;檔案學
國學
連續性出版品;期刊
普通論叢
普通叢書
哲學類
哲學總論
思想;學術
中國哲學
西洋哲學
邏輯學
心理學
美學
倫理學
宗教類
宗教總論
道教
基督教
其他宗教
科學類
天文學
植物學
應用科學類
家政
農業
工程
商業:各種營業
商業:經營學
社會科學類
社會科學總論
統計
教育
禮俗
社會學
經濟
財政
政治
法律
軍事
中國史地
史地總論
中國通史
中國斷代史
中國文化史
中國外交史
中國史料
中國地方志
世界史地
世界史地
亞洲史地
歐洲史地
大洋洲史地
傳記
語言文學類
語言學總論
文學總論
中國文學
中國文學總集
中國文學別集
中國各種文學
東方文學
西洋文學
新聞學
藝術類
藝術總論
音樂
建築藝術
繪畫;書法
應用美術
戲劇
向下捲動瀏覽更多
主題書展
本館書架
閱讀專欄
IP:216.73.216.139
最新消息
全館分類
圖書分類
商管‧財經
文學‧小說
設計‧藝術
生活
科普
人文
社科
親子‧童書
語言
理工農醫
學術書
學科分類
總類
哲學類
宗教類
科學類
應用科學類
社會科學類
中國史地
世界史地
語言文學類
藝術類
主題書展
本館書架
閱讀專欄
切換以下語系
繁體中文
简体中文
English
日文
韓文
登入
進階/全文搜尋
首頁
電腦
詳目頁
:::
我要寫評分/評論
0
人評分過此書
Blender 3D之人物創作
作者
:
李逢春 (著)
;
楊基龍 (著)
出版社
:
海峽兩岸出版社
出版日期
:
2015
閱讀格式
:
PDF
書籍分類
:
電腦
;
學術書
學科分類
:
科學類
ISBN
:
9789869045742
朗讀功能
:
因版權限制,本書不支援朗讀功能
電腦遊戲
電腦程式設計
Blender 3D
3D遊戲
遊戲製作
建模
試閱
推薦採購
已收藏
收藏
追蹤
分享
選擇分享方式
購買此書
擁有此書的圖書館
搜尋館別
選擇單位類型或單位所在地區
選擇單位類型
:
不限類型
大學校院
技職校院
公司行號
高中職
國中小
醫療單位
公共圖書館
政府機構
其他
選擇單位所在地區
:
不限地區
其他
海外地區
台灣東部
台灣離島
台灣北部
台灣南部
台灣中部
所有文化部計次圖書館
確認
推薦本館採購書籍
您可以將喜歡的電子書推薦給圖書館,圖書館會參考讀者意見進行採購
讀者資料
圖書館
:
The University of Melbourne
*
姓名
:
請輸入姓名
*
身分
:
請選擇
教師
大專院校學生
行政人員
其他
請選擇您的身分別
系所
:
請輸入系所
*
E-mail
:
※ 我們會寄送一份副本至您填寫的Email中
請輸入Email
電話
:
※ 電話格式為 區碼+電話號碼(ex. 0229235151)/ 手機格式為 0900111111
請輸入電話
*
請輸入驗證碼
:
驗證碼錯誤
更新驗證碼
送出
目錄
序言 長榮大學校長 李泳龍
前言:這是「Blender 3D 遊戲-回擊野狼」系列專書的第一本
1.「遊戲故事」由來
2. 本書系列最後一本「遊戲故事」,完成後之操作簡介
第1章 認識 Blender
本章簡介表及配件
1-1 誰要學(Who)?質優且有興趣創造3D 動畫的人
1-1-1 質優的高職高中學生、大學生和老年人
1-1-2 提倡濟弱扶傾,行永續經營,非閉關自守者
1-1-3 有興趣創造「3D 影片」、「3D 互動動畫遊戲」者或中小學老師
1-2 為何學Blender(Why)?學什麼(What)?
1-2-1 學生和弱勢族群之最好的釣魚竿
1-2-2 培養創造價值的能力,用最少資源,做最大的貢獻
1-2-3 Blender 是最佳的影片和3D 互動動畫遊戲創造利器之一
1-3 如何學(How)?
1-3-1 化繁為簡,依Bloom 認知領域原理,不斷演進創新。
1-3-2 將全球高手(如MrLarodos、G.C., J.B.,…)作品融會貫通,整合創新出最新的創作
1-3-3 上網學習,自我終身學習,自我永續成長,組成Blender 互動學習社團
1-4 遭遇之問題及解決途徑。
1-4-1 學習創造3D 是艱辛耐心的修煉,不經一番寒徹骨,焉得梅花撲鼻香
1-4-2 秉持社會公益責任,用開放合作,接受理性評論,浴火重生
1-4-3 歡迎依個案研究,全面開放,創新合作,推廣助人。
1-5 安裝和操作介面:
1-5-1 下載(Download)和安裝(Install)
1-5-2 硬體需求
1-5-3 Blender 的預設外觀(Blender’s default appearance)
1-6 物件基本操作和不同「屏幕佈局」(Screen lay out)之功能。
1-6-1 用截屏(Screencast)顯示操作按鍵過程
1-6-2 常用的按鍵方法及物件基本操作
1-6-3 選擇屏幕佈局(Choose Screen layout)和編輯器類型(editor type)
第2章 遊戲人物建模
本章簡介表及配件
2-1 設定背景參考圖
2-2 添加Mirror(鏡射)修改器
2-3 軀幹
2-4 頭部
2-5 手部
2-6 腿部
2-7 細部編修
第3章 遊戲人物 UV 貼圖
3-1 標記接縫線(Mark Seam)
3-2 UV 展開(UV Unwrap)
3-3 使用GIMP 繪製人物貼圖
3-4 設定人物材質與貼圖
第4章 遊戲人物骨架
4-1 創建人物中心線上的骨骼
4-2 創建人物上肢骨骼
4-3 創建人物下肢骨骼
4-4 蒙皮設定
第5章 遊戲人物動作
5-1「站立(stand)」動作
5-2「跑步(run)」動作
5-3「射擊(shoot)」動作
5-4 動畫輸出
主參考資料
副參考資料
附錄:本書英文專有名詞及其中文意義
詳細資訊
國際計量
出版地
:
臺灣
語言
:
繁體中文
Blender 3D之人物創作
評分與評論
請登入後再留言與評分
看更多
相似主題
PDF
0
2010
臺灣環境變遷解密:改變未來的12堂課
PDF
0
2011
植物學百科圖典
PDF
0
2005
臺灣地區背景不利者社會流動影響因素及相關教育政策成效之研究
PDF
0
2006
我國新移民子女學習成就現況之研究
PDF
0
2006
我國國民教育階段學校行政績效責任指標體系建構之研究
幫助
您好,請問需要甚麼幫助呢?
使用指南
借閱規則
使用教學
常見問題
下載書紐教育版
客服專線:0800-000-747
服務時間:週一至週五 AM 09:00~PM 06:00
聯絡我們
loading